WHILE e DO WHILE   Home Su FOR WHILE e DO WHILE

                                                                                         


Soluzioni while 1
Soluzioni while 2
Soluzioni while 3

 

 

CICLO WHILE E DO ... WHILE - 1
1. stampare 100 volte il valore di pi greco
soluzione on line
2. stampare  1000 volte il messaggio CIAO!!
soluzione on line
3. stampare 100 volte il messaggio CIAO! con a fianco sulla stessa riga il valore di pi greco
soluzione on line
4. visualizzare i numeri da 1 a 10 soluzione on line
5. visualizzare i numeri da -18 a +36
soluzione on line
6. atti inserire due numeri A e B da tastiera visualizzare tutti i numeri da A a B; a fianco di ciascun numero deve esserci la scritta "ciao"  
soluzione on line
7. come il precedente ma se A è maggiore di B inverte prima i valori di A e B soluzione on line
8. come il precedente ma stampa solo i multipli di 7
soluzione on line

Descrizione  CICLO FOR DIFFICOLTA': bassa      WHILE e DO ... WHILE
Formato    .CPP (pronti per copia/incolla in un progetto dev c++)
Prelievo  TUTTI in un unico file zippato: NON ANCORA DISPONIBILE

 

 

CICLO WHILE E DO ... WHILE  - 2
1. Stampa dei primi N numeri naturali, con N letto da tastiera.
soluzione on line
2. Come per n. 1 ma in ordine inverso
soluzione on line
3. Come per n. 1 ma indicando per ciascun numero se è pari o dispari.
soluzione on line
4. Da tastiera viene inserita una sequenza di N numeri (N letto da tastiera). Quanti numeri della sequenza sono uguali al numero D (anch'esso letto da tastiera) ?
soluzione on line

5. Stampa dei numeri dispari minori o uguali a N, con N letto da tastiera.
6. Stampa dei primi N numeri naturali (N letto da tastiera) con a fianco i rispettivi quadrati e cubi.
7. Stampa dei numeri interi relativi da -N a +N, con N letto da tastiera.
8. Stampa dei numeri da INIZIO a FINE, con INIZIO e FINE letti da tastiera. Controllare che INIZIO sia <= FINE
9. Esperienza guidata di generazione di singoli numeri casuali, sequenze, sequenze variate con randomize
10 Esperienza guidata di generazione di numeri / sequenze  casuali da 1 a N. 
11 Generazione di numeri casuali in un intervallo [A, B] qualsiasi
12 Generazione di una sequenza casuale corrispondente ad una colonna di una schedina del totocalcio.

Descrizione        CICLO FOR 1-9 DIFFICOLTA': bassa; 10-11: media.      CICLO WHILE e DO ... WHILE
Formato     .CPP (pronti per copia/incolla in un progetto dev c++)
Prelievo  TUTTI in un unico file zippato: ANCORA NON DISPONIBILI

 

Una agenzia assicurativa deve rinnovare le polizze auto dei suoi clienti; se il cliente ha avuto sinistri il vecchio importo deve essere aumentato del 10%, altrimenti diminuito del 6%; il programma che si vuole realizzare deve aiutare a calcolare il TOTALE che l’agenzia incasserà con il rinnovo di tutte le polizze. Traccia: si utilizza un ciclo che fino all’esaurimento dei clienti (vietato però chiedere prima quanti sono!) chiede per ogni cliente l’importo della vecchia polizza e se il cliente ha avuto sinistri; viene calcolato e visualizzato l’importo della nuova polizza ed accumulato per il totale. Soluzione on line

 

 

 


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Aggiornato il: 04-11-07.