|
CICLO WHILE E DO ... WHILE - 1
1. stampare 100 volte il valore di pi greco
soluzione on line
2. stampare 1000 volte il messaggio CIAO!!
soluzione on line
3. stampare 100 volte il messaggio CIAO! con a fianco sulla stessa riga il
valore di pi greco
soluzione on line
4. visualizzare i numeri da 1 a 10
soluzione on line
5. visualizzare i numeri da -18 a +36
soluzione on line
6. atti inserire due numeri A e B da tastiera visualizzare tutti i numeri da A a
B; a fianco di ciascun numero deve esserci la scritta "ciao"
soluzione on line
7. come il precedente ma se A è maggiore di B inverte
prima i valori di A e B
soluzione on line
8. come il precedente ma stampa solo i multipli di 7
soluzione on line
| Descrizione
CICLO FOR |
DIFFICOLTA': bassa
WHILE e DO ... WHILE |
| Formato |
.CPP (pronti per copia/incolla in un progetto
dev c++) |
| Prelievo |
TUTTI in un unico file zippato:
NON ANCORA DISPONIBILE |
CICLO WHILE E DO ... WHILE - 2
1. Stampa dei primi N numeri naturali, con
N letto da tastiera.
soluzione on line
2. Come per n. 1 ma in ordine inverso
soluzione on line
3. Come per n. 1 ma indicando per ciascun numero se è pari o dispari.
soluzione on line
4. Da tastiera viene inserita una sequenza di N numeri (N letto da tastiera).
Quanti numeri della sequenza sono uguali al numero D (anch'esso letto da
tastiera) ? soluzione on line
5. Stampa dei numeri dispari minori o uguali a N, con N letto da tastiera.
6. Stampa dei primi N numeri naturali (N letto da tastiera) con a fianco i
rispettivi quadrati e cubi.
7. Stampa dei numeri interi relativi da -N a +N, con N letto da tastiera.
8. Stampa dei numeri da INIZIO a FINE, con INIZIO e FINE letti da tastiera.
Controllare che INIZIO sia <= FINE
9. Esperienza guidata di generazione di
singoli numeri casuali, sequenze, sequenze variate con randomize
10 Esperienza guidata di generazione di
numeri / sequenze casuali da 1 a N.
11 Generazione di numeri casuali in un intervallo [A, B] qualsiasi
12 Generazione di una sequenza casuale
corrispondente ad una colonna di una schedina del totocalcio.
| Descrizione
CICLO FOR |
1-9 DIFFICOLTA': bassa; 10-11: media.
CICLO WHILE e DO ... WHILE |
| Formato |
.CPP (pronti per copia/incolla in un progetto
dev c++) |
| Prelievo |
TUTTI in un unico file zippato:
ANCORA NON DISPONIBILI |
|
|
Una agenzia assicurativa
deve rinnovare le polizze auto dei suoi clienti; se il cliente ha avuto sinistri
il vecchio importo deve essere aumentato del 10%, altrimenti diminuito del 6%;
il programma che si vuole realizzare deve aiutare a calcolare il TOTALE che
l’agenzia incasserà con il rinnovo di tutte le polizze. Traccia: si utilizza un
ciclo che fino all’esaurimento dei clienti (vietato però chiedere prima quanti
sono!) chiede per ogni cliente l’importo della vecchia polizza e se il cliente
ha avuto sinistri; viene calcolato e visualizzato l’importo della nuova polizza
ed accumulato per il totale. Soluzione on
line
|