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C'è un campo in cui la distanza tra il turbo pascal ed alcune combinazioni
windows xp / schede video si fa sentire (inceppamenti, programmi che a volte
funzionano ed altre no ecc.): la grafica. In questi casi c'è un OTTIMO ambiente
(IDE+compilatore/link) che, oltre a permettere anche lo sviluppo di applicazioni
windows in pascal, dà la possibilità di realizzare con estrema semplicità le
classiche applicazioni console (a caratteri) tipiche dell'ambiente turbo.
Non solo: l'editor di questo ambiente è nettamente più evoluto, non è
presente il problema del 'run time error 200' usando la unit crt, non
dovrete più preoccuparvi di agganciare i driver .bgi per la grafica (egavga.bgi
ecc.). Non caso è lo strumento usato per le Olimpiadi Mondiali dell'Informatica.
Ed è gratuito. Ho pensato allora a questa breve videolezione che spiega come:
procurarselo ed installarselo; creare un progetto console, usare un pochino
l'editor e far funzionare un programma (compilare, correggere errori ecc.).
Insomma il minimo indispensabile per essere produttivi al livello del turbo
pascal.
Detto questo aggiungo che preferisco il turbo pascal in tutte le situazioni
in cui non si deve usare la grafica: questione di praticità, uso di risorse,
velocità (su macchine non recentissime non c'è paragone tra i tempi di
compilazione turbo e dev-pascal ...). Se avete un pc abbastanza potente *quasi*
non ve ne accorgerete. |