Introduzione alla programmazione
dell'ambiente per video games GAME MAKER - seconda parte
Prerequisiti: conoscenza elementare di un linguaggio di programmazione
(ottimale il C/C++)
| Descrizione | L'obiettivo è quello di esercitarsi nella programmazione C/C++ nel più
divertente dei modi! Ottenere con poche righe di codice quello che ci sarebbe
costato centinaia di righe con sistemi tradizionali.
Contenuti |
| Formato | .exe (visualizzatore autoscompattante con
partenza automatica della videolezione)
|
| Prelievo | 1h e 11 m di videolezione click qui 56 MByte |
Introduzione alla programmazione
dell'ambiente per video games GAME MAKER - prima parte
Prerequisiti: conoscenza elementare di un linguaggio di programmazione
(ottimale il C/C++)
| Descrizione | L'obiettivo è quello di esercitarsi nella programmazione C/C++ nel più
divertente dei modi! Ottenere con poche righe di codice quello che ci sarebbe
costato centinaia di righe con sistemi tradizionali.
Contenuti:
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| Formato | .exe (visualizzatore autoscompattante con
partenza automatica della videolezione)
|
| Prelievo | 55 m di videolezione click qui 55 MByte |
Gruppo sul Riordino Istituti Tecnici
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