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CICLO FOR - 1
1. Visualizzare sullo schermo 100 volte il valore di pi greco
soluzione on line
2. Visualizzare sullo schermo 1000 volte il messaggio CIAO!!
soluzione on line
3. Visualizzare sullo schermo 100 volte il messaggio CIAO! con a fianco sulla stessa riga il
valore di pi greco
soluzione on line
4. Visualizzare sullo schermo i numeri da 1 a 10
soluzione on line
5. Visualizzare sullo schermo i numeri da -18 a +36
soluzione on line
6. Fatti inserire due numeri A e B da tastiera Visualizzare sullo schermo tutti i numeri da A a
B; a fianco di ciascun numero deve apparire la scritta "ciao"
soluzione on line
7. Come il precedente ma se A č maggiore di B si invertono
prima i valori di A e B
soluzione on line
8. Come il precedente ma visualizzando solo i multipli di 7
soluzione on line
CICLO FOR - 2
1. Visualizzare sullo schermo i primi N numeri naturali, con
N letto da tastiera.
soluzione on line
2. Come per n. 1 ma in ordine inverso
soluzione on line
3. Come per n. 1 ma indicando per ciascun numero se č pari o dispari.
soluzione on line
4. Visualizzare sullo schermo i numeri interi positivi dispari minori o uguali a N, con N
intero letto da tastiera.
soluzione on line
5. Visualizzare sullo schermo i primi N numeri naturali (N letto da tastiera) con a fianco i
rispettivi quadrati e cubi.soluzione on line
6. Visualizzare sullo schermo i numeri interi relativi da -N a +N, con N letto da tastiera.soluzione on line
7. Siano inseriti da tastiera due numeri: N1
e N2. Stampare i numeri da 1 al maggiore tra N1 e N2. Ad esempio se N1=5 e N2=8
devono essere stampati i numeri da 1 a 8 (infatti 8 č il maggiore tra 5 e 8). Risolvi l’esercizio prima con il for
e poi con il do … while.
Soluzione on line
8. Generare e visualizzare una sequenza di 1000 numeri casuali. Soluzione
on line
9. Generare e visualizzare una sequenza di 1000 numeri casuali estratti
nell'intervallo da 1 a N. Soluzione on
line
10. Generare e visualizzare una sequenza di 1000 numeri casuali estratti
nell'intervallo [A, B] Soluzione on line
11. Generare e visualizzare una sequenza casuale
corrispondente ad una colonna di una schedina del totocalcio.Soluzione
on line
CICLO FOR - 3, APPLICAZIONI AD ALGORITMI CLASSICI
Conteggi
1. Da tastiera viene inserita una sequenza di N
numeri (N letto da tastiera). Quanti numeri della sequenza sono uguali al numero
D (anch'esso letto da tastiera) ?
soluzione on line
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